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計算思維 創意編程大賽2025 - 代碼解決生活難題

一. 介紹

「生活難題創意編程挑戰賽2025」正式啟動!用代碼改變生活,用創意解決問題!

科技不僅是未來的語言,更是解決生活問題的超能力!今次的「生活難題創意編程挑戰賽」邀請所有年輕的程式設計師,用 ScratchJr、Scratch 3.0 或 App Inventor 2 設計創意方案,為日常生活中的小麻煩找到智能解方!

為什麼要參加?

  • 真實影響力:你的程式可能成為改善社區的起點!
  • 跨學科學習:結合數學、科學與人文關懷,培養未來關鍵能力。
  • 快樂玩創意:從遊戲設計到手機應用,開發過程就是冒險!

二. 重要時間

  • 報名截止日期: 2025年7月16日
  • 提交截止日期: 2025年7月16日
  • 結果公佈日期: 2025年7月31日

三. 平台選項

四. 年齡組別

  • 幼兒組 K2-K3

  • 初小組 P1-P3

  • 高小組 P4-P6

  • 初中組 S1-S3

  • 高中組 S4-S6

五。挑戰範例

ScratchJr 組(幼兒~初小)

主題

我的第一個生活小幫手

挑戰範例

  • 早晨小管家:用動畫教導刷牙、穿衣的順序,加上計時功能提醒不拖延。
  • 公園安全指南:互動故事,點擊遊樂設施學習正確使用方法,加入「危險動作」警示動畫。
  • 分享小天使:設計角色輪流玩玩具的情境,用表情符號表達分享的快樂。
  • 天氣小助手:拖動圖標匹配天氣與衣物(如雨天→雨傘)。

Scratch 3.0 組(初小~初中)

主題

智慧生活設計師

挑戰範例

  • 課室節能系統:用光感應模擬自動開關燈,統計每日節省電量。
  • 校園點餐優化:模擬午餐訂餐系統,避免食物浪費,加入營養均衡提示。
  • 社區寵物地圖:標記流浪貓狗出沒點,提醒安全路線。
  • 長者防跌小遊戲:問答遊戲教導居家安全知識。

App Inventor 2 組(高小~高中)

主題

手機裡的解難專家

挑戰範例

  • 二手書交換平台:掃描ISBN條碼自動上架書籍,結合地圖顯示附近可交換用戶。
  • 無障礙設施回報APP:拍照標記損壞的斜坡/盲道,自動傳送報告至管理單位。
  • 家庭用藥提醒器:掃描藥袋條碼設定提醒,緊急狀況一鍵聯絡家人。
  • 節水小幫手:用水量記錄與漏水警報,結合水費計算省錢成果。

六. 提交方式

Scratch Junior: (https://scratchjr.org/)

  1. 在您要分享的 ScratchJr 項目中,點擊右上角的黃色標籤,進入項目資訊螢幕。
  2. 在項目資訊螢幕中,選擇您的分享方式,點擊「分享」按鈕。
  3. 在分享選項中,選擇「透過電子郵件分享」。
  4. 系統會彈出一個電子郵件分享視窗,您需要在該視窗中輸入接收方的電子郵件地址 info@asia-ace.org。
  5. 輸入完接收方的電子郵件地址後,點擊「發送」或「確認」按鈕。
  6. ScratchJr 將自動生成一封電子郵件,並附帶您的項目檔案。按照郵件提示,您可以添加一些額外的注意事項,可以包含有關您的項目的附加信息、提出的概念或評審需要注意的創意元素。
  7. 請提供項目名稱和100字描述,幫助評審了解您的項目。
  8. 至少拍攝兩張您完成的項目的截圖,以展示其主要功能。截圖有助於評審更好地了解您的項目。加入電郵內。
  9. 請附上一段長度為3分鐘的短視頻,向觀眾展示為什麼這個問題對您很重要,以及您是如何找到解決方案的。展示您的項目功能及使用方法。
  10. 將所有文件上傳至 Google 雲端硬碟,然後共享該資料夾的連結。
  11. 通過我們的線上 上傳作品表格,把連結發送給我們。

Scratch 3.0 (https://scratch.mit.edu/)

  1. 格式: 使用.sb3擴展名(Scratch 3.0 格式)保存您的項目,並確保文件大小不超過100 MB。
  2. 文件準備: 創建一個壓縮(zip)文件,其中包括以下內容:
    • 您的程式項目文件(以.sb3格式)。
    • 請提供項目名稱和100字描述,幫助評審了解您的項目。
    • 您的項目的兩張截圖。
    • 請附上一段長度為3分鐘的短視頻,向觀眾展示為什麼這個問題對您很重要,以及您是如何找到解決方案的。展示您的項目功能及使用方法。
    • 添加一個包含評審特別注意事項的文件 (txt/docx 格式)。這些注意事項可以包含有關您的項目的附加信息、提出的概念或評審需要注意的創意元素。
  3. 將所有文件上傳至 Google 雲端硬碟,然後共享該資料夾的連結。
  4. 通過我們的線上 上傳作品表格,把連結發送給我們。

App Inventor 2 (https://appinventor.mit.edu/)

  1. 格式: 保存您的項目文件(.aia格式),確保文件大小不超過100 MB。
  2. 文件準備: 創建一個壓縮(zip)文件,其中包括以下內容:
    • 您的應用程式項目文件(.aia格式)。
    • 請提供項目名稱和100字描述,幫助評審了解您的項目。
    • 請附上一段長度為3分鐘的短視頻,向觀眾展示為什麼這個問題對您很重要,以及您是如何找到解決方案的。展示您的項目功能及使用方法。
    • 添加一個包含評審特別注意事項的文件 (txt/docx 格式)。這些注意事項可以包含有關您的項目的附加信息、提出的概念或評審需要注意的創意元素。
  3. 將所有文件上傳至 Google 雲端硬碟,然後共享該資料夾的連結。
  4. 通過我們的線上 上傳作品表格,把連結發送給我們。

七.獎項

  • 冠軍、亞軍及季軍:頒給組別最高分數的三位參賽者(同分同獎)。
  • 金獎 (90分以上)
  • 銀獎 (80分以上)
  • 銅獎 (70分以上)
  • 優異獎 (69分以下)
  • 參與獎 (59分以下)

八. 評分標準

評分: 總分為100分。
  • 20%: 創建與我們主題緊密相關並具有創新性的項目 – 創造出與眾不同的、與主題相符的作品。
  • 20%: 您所編寫的程式碼 – 創建高效的程式碼,原創腳本,並提供清晰的註釋或說明。
  • 30%: 項目的創意 – 使用您自己的想像力和技能創作獨特且與眾不同的項目,與其他參賽者的作品有所區別。
  • 30%: 項目的展示方式 – 您的孩子們應能清晰地解釋項目的運作方式,包括其概念、規則和運作方式等。
所有評分是評審團的最終決定,大會不接受任何討論及上訴。

九. 報名事項

  1. 參賽者必須確保填寫報名表上的資料正確無誤。一旦報名完成,如需修改任何資料,參賽者需$100的行政費用。
  2. 提供的資料將用於處理所有比賽相關文件,如章程和比賽證書等。
  3. 大會保留在活動期間拍攝和錄製的權利,並有權在大會網站、社交媒體或其他媒體上發佈這些照片或視頻以進行宣傳和推廣。

十. 學校或團體報名

  • 由學校填妥「報名表」電子檔版本及紀錄參賽者個人資料EXCEL申請表後,電郵至info@asia-ace.org。
  • 每所學校可同時派人參與多項比賽,每隊不限人數。
  • 下載EXCEL申請表

十一. 附加注意事項

  • 參賽者只能提交1個項目。
  • 請確保您的項目是您原創創作的,並且在截止日期之後沒有進行過修改,且該項目不包含不合適或不尊重的行為。
  • 獎品不可轉讓且不可更換。
  • 評審的決定將是最終決定。

十二. 報名費

  • LIKE FACEBOOK 專頁即可免費參加
  • 報名費用並不包括獎牌/獎盃費用,敬請留意

十三. 常見問題

Q: 可以團隊參賽嗎?
A: 可以!每隊最多 3 人,需在提交時註明成員名單。

Q: 作品可以使用外部素材嗎?
A: 可以,但需標註來源,且 主要程式碼必須原創。

Q: 評審會如何測試作品?
A: ScratchJr/Scratch:試玩和觀看演示視頻; App Inventor:安裝 APK 或觀看演示視頻

以上細則以中文及英文編寫,文本之間如有差異或不一致,概以中文本為準。如有任何與爭議,亞洲啟迪文藝協會保留最終決定權

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